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Como Jugar

Indicaciones generales: La regeneración de recursos es de

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5 cada 5 minutos. La regeneración de energía es también 5 cada 5 minutos. (Así que de 0 a 100 tarda 1 hora 40 minutos) Pasado el nivel 10, la regeneración de los recursos es 7000 + ((nivel del anfitrión - 10) * 500)

Niveles de Rareza de mejor a peor: SR> HR> R> N> SR (Mero)

SR: Super Rara

HR: Holo rara/Hyper Rara

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HR

R: Rara

N: Normal

Excursión(お出かけ)[]

OutingsButton

El anfitrión acompaña a las chicas a varios lugares y entrar en "conflictos" con otros grupos de chicas y en general se divierten. Las recompensas se entregarán al final basadas en los puntos ganados en el mapa. Todos los mapas cuestan energía.

Mapas[]

Los mapas pueden ser seleccionados a través de la pantalla de selección. Tras la selección de mapa (de los cuales hay 25 variantes), el jugador elige su grupo "Compañero de excursión".

Los jugadores pueden "volver a casa" a mitad de camino del paseo, sin embargo, no van a recibir la mayor cantidad de premios que recibirían en caso de de terminar toda la excursión.

Energía de Movimiento[]

Una de las piezas clave para las salidas es la Energía de Movimiento en la parte superior derecha. Si se agota, sera inmediatamente enviado de vuelta a casa y no completara el mapa. Administra tu movimiento sabiamente y consigue tantos premios como puedas. Cuando tus chicas llegan a una intersección, puedes elegir qué camino tomar.

Hay una velocidad extra en una barra debajo de la barra de Energía de Movimiento. Al hacer clic hace que el movimiento de mapa vaya más rápido PERO tus chicas entraran en piloto automático hasta el final y no podrás elegir caminos entre turnos! Úsalo sabiamente.

Ganando Puntos y Recompensas.[]

Los jugadores ganaran recompensas basadas en algunas cosas, pero en la mayoría de los mapas para obtener las recompensas máximas todo lo que tienes que hacer es cada encuentro (conflicto) en el mapa, derrotar a todas las Chicas y obtener una "victoria perfecta" en los conflictos (si alguna chica queda de pie obtendrás una victoria normal y ganaras menos puntos). Limpieza del mapa (En camino al objetivo) también parece duplicar tus puntos.

Conflictos[]

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Las peleas duran hasta 3 rondas, durante cada ronda las chicas se turnan en atacarse unas a otras (en orden de mayor a menor velocidad). La lucha termina cuando todas las chicas, de un lado se han sido derrotadas o cuando pasan 3 rondas. El equipo que tiene el mayor número de miembros de pie al final, se lleva el triunfo.


Animar

MasterActions

El jugador puede influir en la lucha con el uso de su botón de Acciones Anfitrión.

Al hacer clic cuando una de las chicas está atacando hace que el jugador grite "Haz tu mejor esfuerzo!" y hace que la chica haga el doble de daño.

Al hacer clic cuando una de las chicas está siendo atacada hace que el jugador grite "¡No pierdas!" y reduce a la mitad el daño recibido.

El botón se puede utilizar solamente tres veces por batalla.

Tipos de Personalidad.[]

El juego también utiliza un sistema del estilo, piedra-papel-tijeras. Los cinco tipos son: Lindo (CuteButton), Apasionado (PassionateButton), Cool (CoolButton), Puro (PureButton) y Maldad (DevilButton). Sus puntos fuertes y débiles son los siguientes:

- Lindo es fuerte contra Apasionado, débil contra Cool.

- Apasionado es fuerte contra Cool, débil contra Lindo.

- Cool es fuerte contra Lindo, débil contra Apasionado.

- Puro y Maldad son a la vez fuerte y débil entre ellos.

Habilidades de Chicas Mounstro
Cada chica también tiene al menos una habilidad que vienen en uno de los tres "distintivos" nombres. Skill 1, Skill 2 o Skill 3. La ranura que ocupa determina la naturaleza de la habilidad:

Skill 1 son habilidades ofensivas. Se activan cuando la chica está atacando, y van desde golpear varias veces con un menor daño o golpear varias chicas.

Skill 2 son habilidades defensivas. Se activan cuando la chica está siendo atacada y bien reduce el daño entrante o cancela por completo el ataque.

Skill 3 son habilidades buff(Mejora de habilidades). Se activan cuando se inicia la ronda y da aumentos de estadísticas a las chicas afectadas. Pueden aumentar la velocidad, el poder de ataque o poder de defensa. Estas se efectúan en una de tres maneras; junto a esa chica, todas las chicas del mismo tipo o todas las chicas de su equipo. Las habilidades debuff(Reducción de habilidades) también entran en Skill 3.

Salidas Diarias(曜日)[]

En el menú principal de la excursión hay una segunda pestaña que es la pestaña excursión diaria. Te da la opción de 3 salidas que cambian según el día de la semana, dando recompensas especiales, pero con una reducida experiencia de anfitrión. En la lista se enumeran de mayor a menor nivel, los mapas de nivel superior dan material de rareza superior.

El calendario es el siguiente:

Lunes: Material de Fortalecimiento Tipo Lindo

Martes: Material de Fortalecimiento Tipo Pasión

Miércoles: Material de Fortalecimiento Tipo Cool

Jueves: Material de Fortalecimiento Tipo Maldad

Viernes: Material de Fortalecimiento Tipo Puro

Sábado + Domingo: Cremas de afecto.

Monster Musume (モン娘)[]

MonsterMusumeButton

Esta es la pantalla en la que se puede comprobar el estado de sus chicas, se elige que chicas van en sus grupos y puedes fortalecerlas.

Los jugadores comienzan con un grupo, sin embargo, los grupos adicionales se pueden comprar en la tienda Cash.

Composición de Grupo (編成)[]

La primera pestaña es la composición de grupo. Puede tener

hasta 5 chicas en un grupo.

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Al hacer clic en 変 更 nos lleva a la lista de las chicas a elegir, desplázate y encuentra la chica que quieres, la lista se puede ordenar por diversos factores, como la rareza, tipo de personalidad. Cuando hayas encontrado a la chica que deseas, selecciónala y después haz clic en el botón naranja en la parte inferior para guardar el grupo.

El primer miembro del primer equipo se muestra en su página principal.


Biblioteca (住人)[]

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La segunda pestaña es una biblioteca de todas las chicas que el jugador ha encontrado. El botón 詳細 en cada perfil trae más detalles sobre la chica en cuestión. Cada perfil revela el nivel de experiencia de la chica, las estadísticas, los niveles de resistencia y habilidades disponibles.


Fusion (合成)[]

La tercera pestaña le permite al jugador tomar a una chica que quiere subir de nivel y fusionar otras chicas a ella. Ponga la chica de base a la izquierda, "chicas de alimento" a la derecha. Las chicas ganan una experiencia extra de 50% si las "chicas de alimento" que son del mismo tipo de personalidad de la chica base. El coste de la fusión es el alimento del que normalmente se alimenta la chica, cuya cantidad aumenta con el nivel de exp de la chica.

Pestaña Roja (Fortalecimiento) permite al jugador aumentar las estadísticas de las chicas, la pestaña verde permite al jugador aumentar el nivel máximo de la chica a través de la fusión con varias copias de la misma chica.

Entrenadoras[]

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Existe un tipo especial de chica monstruo que no se pueden colocar en grupos de jugadores. Sólo existen para servir como "chicas de alimento" en el proceso de fusión, ル ド ル (Rudoru una kobold) y リ ア ド (Riado una Dryade). Ellas no pueden ser colocados en un partido normal, pero hacen cosas especiales cuando se fusiona con una chica base.

Rudoru da una gran cantidad de experiencia cuando se utiliza en Fortalecimiento, cuya cantidad de exp es determinada por su nivel de rareza y su tipo. Aquí está la lista para ella:

Type Normal Exp Same Type Exp
NormalRarity 1,000 1,500
RareRarity 3,000 4,500
HyperRareRarity 5,000 7,500
SuperRareRarity 10,000 15,000

Riado mejora las habilidades de los personajes de base. Al lado de su nombre dice ス キ ル y luego un número desde 1 hasta 3. Ese número indica qué habilidad Riado mejorará cuando se fusiona. Los jugadores sólo pueden fusionar Riado con una chica que tenga la habilidad correspondiente. El aumento de los niveles de habilidad no aumenta la potencia de las habilidades, pero su tasa de ocurrencia.

Peticion de Cambio de Residencia (転居依頼)[]

La cuarta pestaña permite al jugador abandonar a las chicas a cambio de comida. ¿No te gusta una chica y no tienes los recursos para darles de comer a otra chica? ¡Utilizar esta! Obtienes recursos a cambio de ellas.

Comida (食事)[]

FoodButton

Alimenta a sus chicas. Solo necesitan ser alimentadas una vez que se han ido de excursión, asegúrese de darles de comer cada vez que vuelvan. Seleccione la chica(s) que deseas alimentar después haga clic en el botón naranja en la parte inferior derecha. También puede utilizar el botón de arriba que para

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seleccionar todas las chicas, pero alimentarlas de forma individual funciona para completar las Misiones más rápido.

Diferentes chicas necesitan diferentes alimentos y en cantidades diferentes. Los carnívoros comen carne, los herbívoros comen verduras y omnívoros comen pan.


De Compras (お使い)[]

ShoppingButton

Enviar grupos de chicas para conseguir comida. Todos los grupos que no sean Grupo 1 se pueden enviar, y cada misión puede tener un solo grupo en él a la vez. Las recompensas que figuran para cada misión son para cada niña en el grupo.

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He aquí una lista de los recursos totales y los recursos por hora de cada viaje de compras: total de recursos (por hora):


10 min - individual: 180 (1080), Los 3: 180 (1080)


30 min - individual: 320 (640), los 3: 300 (600)


1 hora - individual: 450 (450), los 3: 390 (390)


3 horas - individual: 570 (190), los 3: 510 (170)


8 horas - individual: 670 (83,75), los 3: 600 (75)

Las compras cuentan energia, así que intercambia tus chicas cuando sea necesario. Los jugadores deben dar un "corto periodo de permiso para salir" para que el grupo de chicas salga a comprar..

Afecto (お世話)[]

AffectionButton

Toca a las chicas para aumentar su afecto. Una mecánica interesante que aumenta la trama y de estadísticas.

Este utiliza objetos especiales llamados cremas de afecto, que provienen de misiones y de expediciones diarias de sábados y domingos. Los artículos vienen en tres niveles: Crema de Cuidado (Bronce), Crema Cuidado Ultra (Plata),

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Crema Cuidado Especial (Oro). Los dos primeros solamente provienen de búsquedas y mapas, pero la última se pueden comprar en la tienda de rubí también.

Selecciona una chica y después haz clic en el botón naranja. Irás a una pantalla con un CG especial de esa chica. Tres notas para la primera vez, el botón de arriba a la derecha te lleva fuera de la pantalla. Abajo a la izquierda es el indicador de afecto, cuando el círculo del exterior este lleno ganas 1% afecto.

Cuando haya seleccionado un objeto a utilizar tendrás 10 clics con el que ganar puntos con tu chica. Hay tres tipos de resultados que puedes obtener al hacer clic en ella:

  • Buen Toque - de 1 a 4 corazones aparecen y consigues algunos puntos. Aparecen mas corazones entre mas cerca estés de la zona del Toque Increíble.
  • Mal Toque - Eres un idiota, agarraste sus tetas y ahora está enojada contigo. Piensa en lo que has hecho.
  • Toque Increíble - Un montón de corazones aparecen y la chica dira algo. Mejor resultado posible.

Lo que estamos tratando de hacer es encontrar el área del Toque Increíble cada vez, utilizando el número de corazones como una guía para ver qué tan cerca está. La zona del Toque Increíble cambiará cada vez que se use una crema, así que diviértete con este mini-juego.

Hay dos razones para hacer esto como he mencionado antes. La primera es las escenas del CG. Estos ocurren a niveles de afecto fijos para cada chica y cambian de chica a chica. Recibirás una pequeña escena donde su chica

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es linda como un bombón durante un tiempo. Estos pueden ser re-visto en cualquier momento desde la Biblioteca en el perfil de la chica.

La segunda razón es un impulso de estadísticas. La cantidad que usted gana está determinada por la chica y por el nivel de afecto. Estos aumentos son una cantidad fija según el nivel de afecto.

Asegúrate de levantar el afecto de cualquier chica que vas a utilizar en una gran cantidad de excursiones!

Refrescamiento (リフレッシュ)[]

Deja a cinco chicas en un spa durante 6 horas para permitir que se relajen. Las chicas se relajaran (recuperaran energía) durante el tiempo, después de las 6 horas en el spa las chicas estarán en el estado "Alta Resistencia",

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empujándolas más allá del máximo de Resistencia de 100 a 200, que no pueden alcanzar de otra manera.

Ponga chicas aquí cuando vas a la cama o al trabajo y usa la energía extra cuando vuelvas al juego.

Misiones(お願い)[]

RequestButton

Son "Solicitudes" que el jugador puede esforzarse por cumplir para ganar premios. Vienen en dos tipos, las misiones de una sola vez y misiones diarias.

Misiones de Una Sola Vez (ワンス)[]

Son sencillas, realiza la acción requerida una vez y obtén recompensas. Las primeras vendrán de Suu son para criar una chica a los niveles de afecto específicos (25%, 50%, 75% y 100%). La siguiente será una para completar un nuevo mapa de excursión. Después son una serie de misiones para hacer varias cosas como: Excursiones, alimentan las chicas, fortalecer las chicas, compras y subir su afecto. Vienen en cantidades de 5/10/20/40/60/80/100/200 y habrá mayores recompensas a medida que avanzan. El progreso del jugador avanza con cada misión, así que cuando usted alimenta a las chicas de 80 veces en una misión se encontrará a 80 comidas menos para el siguiente nivel.

Misiones Diarias (デイリー)[]

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Las misiones diarias se restablecen todos los días a las 12 a.m.(JPN) (el tiempo esta en el reloj en la parte inferior izquierda). Las siguientes misiones son ejemplos de lo que puedes esperar:

Papi - Completa 5 Expediciones - Material N de nivel 3

Mero - Use su energía ayuda en combate 3 veces - 3 Tickets N para Gacha

Miia - Enviar dos grupos sobre las compras - 2 Tickets N para Gacha

Rachnera - Alimenta a tus chicas 10 veces - 3 Cremas de afecto normal

Suu - Fortalecer las chicas 3 veces - 2 Tickets N para Gacha

Cerea - Levante afecto 4 veces - Material R Tipo Cool

Recolecta de Recompensas(クリア済み)[]

La tercera pestaña que aparece simplemente tiene todas las misiones que se completen y esperan para que recojas las recompensas.

Gacha (ガチャ)[]

GachaButton

Aqui puedes obtener nuevas chicas¡ O que no sirvan unicamente de alimento, en todo caso. Hay tres tipos de Gacha, cada uno con un costo diferente.

La tasa de rareza son los siguientes: R: 89,5% HR: 9,0% SR: 1,5%

Gacha Premium (プレミアムガチャ)[]

Cuesta 5 rubíes , oportunidad garantizada de al menos una chica rara. También puede pasar 50 rubíes de un tirón 10 + 1, con una chica Hyper rara garantizada. La mejor manera de conseguir chicas fuertes.

Ticket Gacha (チケットガチャ)[]

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Usa una entrada para conseguir una chica, 1 entrada = 1 intento. Dos versiones:

  • Normal Gacha Ticket - Usa boletos normales, le da en su mayoría chicas normales. Buena manera de conseguir chicas extra para compras y chicas alimento.
  • Rare Gacha Ticket - Utiliza billetes raros que son significativamente más difíciles de conseguir. Asegura mínimo chicas raras

Tienda Cash (ショップ)[]

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Comprar objetos con rubíes incluidos los recursos, crema de afecto y aumenta stat / exp. Aquí está la lista en el orden en que aparecen:

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1er Pestaña
  • Verduras x 2.500 por 2 Rubíes
  • Carne x 2500 por 2 Rubíes
  • Pan x 2500 por 2 rubíes
  • Todos los alimentos x 2500 por 5 rubíes
  • Crema de Cuidado Especial (el mejor tipo) x 10 por 5 Rubíes
  • 20% de experiencia de Anfitrión durante 2 días por 3 rubíes
  • 20% de experiencia de Anfitrión durante 14 días por 8 rubíes
  • Todas las chicas monstruo 20% de fuerza 2 días por 2 rubíes
  • Todas las chicas monstruo 20% de fuerza 14 días de 5 rubíes
  • Todas las chicas monstruo 20% de defensa 2 días por 2 rubíes
  • Todas las chicas monstruo 20% de defensa 14 días de 5 rubíes
  • Booster pack (los 3 aumentos) 20% 14 días por 15 rubíes
  • Grupo Extra (hasta un máximo de 5 grupos) por 7 rubíes    
2da Pestaña
  • Dormitorio Extra (+5 chicas, máximo 500) por 1 rubí
  • Cuarto de baño adicional (máximo de 4) por 10 rubíes    

Rubies (ルビー)[]

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El dinero del juego. Mientras que el jugador puede ganar rubíes través del juego, los jugadores también pueden comprar rubíes a través de la Tienda de Ruby. Para la compra de rubíes, necesita puntos DMM. 1 DMM punto = ¥ 1. Ahora que tienes tus puntos DMM se pueden comprar en 6 paquetes diferentes, los paquetes más caros dan mejores ofertas:

1 Rubí = 100 puntos DMM (100 por Rubí)

5 Rubí = 500 puntos DMM (100 por rubí)

11 Rubí = 1.000 puntos DMM (90,9 por rubí)

35 Rubí = 3.000 puntos DMM (85,7 por rubí)

63 Rubí = 5.000 puntos DMM (79,4 por rubí)

132 Rubí = 10.000 puntos DMM (75,7 por rubí)

Tomado y adaptado inicialmente de la Wiki inglesa By KyraX

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